[443] デルタ恐るべし 投稿者:R−ZERO [関東] 投稿日:2001/09/26(Wed) 05:21
>室長さん
というかコレは本当にオラタンテキストなんですか(汗
ぱっと見、パズルゲーム攻略表かなんかかと思いました。
ビビりました。
よくぞここまでまとめあげたものです。お疲れさまです。

http://homepage1.nifty.com/R-ZERO/


[442] デルタ他、ちょびっと更新。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/25(Tue) 23:05
http://11th.dai-mine3.net/labo/de.html
これが多分、コンテンツ最後の更新になるでしょう。

後はトップをちょびっと弄って、フォースにシフトかな。

うぅむ・・・。
あと、何回無茶が出来るのやら・・・。
みゃーさん見てると大丈夫そうだけども(w


[441] わかりやすい・・・かなぁ? 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/25(Tue) 17:38
http://11th.dai-mine3.net/labo/del.html
ちょっとづつですが、デルタを更新中。
あぅぅ、頭イテェ・・・(ぉ


[440] ABO氏のアジムをアップしました。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/25(Tue) 11:37
http://11th.dai-mine3.net/movie/abo1.mpg
http://11th.dai-mine3.net/movie/abo2.mpg
http://11th.dai-mine3.net/movie/abo3.mpg
えーっと、一番上が27MBくらいで、時点で16MBで、最後が8MBくらいかな。
つまり激重なんで覚悟して見てね。
あ、でもこれは大会の時にABOホールドを決めたという、マジ対戦中のアジムの恐ろしさを伝えるにはバッチリな映像だと思いますし、機会が合ったら見てね(w

NORさん>
いーや、タングラムのポスバです(キッパリ)
で、機体乗り換えの瞬間は見たけどそこまで気が付かなかったなぁ。
前もってそういうパラメーターがあるといわれてればチェックしたのだけども。
ロケテとは違ってそう安々と乗り換えは出来そうに無いですね。

みゃーさん>
(==●=)<アガーイ
ウィ、楽しみですなぁ、うへへ。

愛無阿武脳丸さん>
その時はまだ仙台に居たのでは?(^^;
>今度お酒でも一緒に飲みましょうよ〜?w
いいね、機会があれば是非。
またぞろ色んな"色"話を聞かせてもらおうか(w
朝会さんもAMショーに来てたよ。
フェイの図柄のカード良いねw
ってか、マジデカトキデザイン?

そういや、こんな機能が有ったなぁ。

[439] ちょっと質問いいですか? 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/09/25(Tue) 00:29
フォースで、
機体を乗りかえるときの目安として表示されるステータスが何項目かあったと思うんですが、
何がありましたっけ?(星の数が表示される項目です)

遠距離射撃や移動速度、装甲値などです。

覚えてるうちに書いておけば良かった…。
よろしくおねがいします。

http://nor107.tripod.co.jp/


[438] ども〜 投稿者:少年@ [関東] 投稿日:2001/09/23(Sun) 05:36
あ、AMショー行ったんだあ〜
俺も行きたかったなあ^^;
行けばよかった.....

>がんぶさん&みゃ〜さん
今度お酒でも一緒に飲みましょうよ〜?w


[437] (==●=) 投稿者:mya- [関東] 投稿日:2001/09/23(Sun) 00:54
ッフ
製品版が楽しみですな うへへ


[436] 疲れた 投稿者:室長 [北海道] 投稿日:2001/09/22(Sat) 20:39
http://11th.dai-mine3.net/cadia/MAD.mpg
寝まぁす(_〜_)


[435] タングラム召還 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/09/22(Sat) 13:58
はチスタですか?(BH爆弾が変わったんですか?)

AMショー行ってないんで情報が欲しいです・・・。
一応友人は行ってるのですが・・・。
ああ、自分の目で見たいです。

http://nor107.tripod.co.jp/


[434] 相方ゲット 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/21(Fri) 16:22
これでタングラム召還できる率が高くなったデス。


[433] バル二体でタングラム召還 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/21(Fri) 16:07
トールハンマー発射!

誰か相方になってくれる方・・・。
一人は寂しいよぉ。


[432] 決めた! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/21(Fri) 00:26
俺はAMショーに行く!
ってことで相方募集中(w
つうか、プレイしてもデータ収集に走ってまともに対戦できないと思われ(ぉ
しかもカードが目当てと思われ(死
そんで持って『君は人の為に死ねるか2』をやりたいとか思ってたりとか(爆)


[431] あー、くそ! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/20(Thu) 09:45
新機体とかカードとか情報得るなら、AMショー行った方が良いんだよなぁ。
けど、あと少しで製品版が出回るわけだから、交通費込みで3000円使ってまでビッグサイトに行くのかというと本当に微妙なところ。
そこまでの情熱はないんだよなぁ。
でもなぁ。
うむぅ・・・。


[430] ふぉっふぉっふぉ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/19(Wed) 23:42
4機とも背を向けて同時にエビとか、順番に ビーン ビーン ビーン ビーン と、奇麗に流れるようにエビをしたりとか、ちょいと考えればこの意味分かってくれると思うけど遠距離で鉄拳合戦とかもw
とにかく団体演技が芸の中に追加されたのは確かだね。
でも実際は練習しなきゃ息を合わせられないし、芸人が四人も集まるなんてことは普通はないから練習ができない・・・。
いや、やってやれない事はないけども(^^;
嗚呼、大観衆の中、ライブモニターをジャックして団体芸披露したいなぁ。
出来なくてもバルビデオを作るしか!


[429] フォースでやってみたいw 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/09/19(Wed) 23:15
今日はバル×バルで面白いことができましたw
偶然とはすばらしいですねw
リプレイ取りたかった。不覚。(取れません)

残り時間30秒、双方シールド30%前後。
近接距離に入り、二人が取った行動は!!

斜め左ダッシュ近接RW(つまりエビ)
・・・同時にです、同時に出したのです。
旋回入力も同じ角度でした・・・。
位置関係は

   ◎(相手バル)
  ●(自バル)

って感じです。
みごとにシンクロしてましたw

これをフォースでやれたら・・・
ギャラリーは湧きまくりですねw
火星を舞台に繰り広げられるバル同士のシンクロラインダンスw
横一列に並んでいっせいにエビw

http://nor107.tripod.co.jp/


[428] マーズ・ファイル 投稿者:室長 [関東] 投稿日:2001/09/17(Mon) 18:17
電脳暦(VC)“a8”年
火星で発見されたクリスタル、所謂マーズクリスタルの所有権を巡って、新たな紛争が勃発した。

地球から最も近くある星、火星。
金星と共にテラフォーミング計画が施された星である。
だが人々は、その事業を半ばにして諦め、これを放棄した。
テラフォームを手がけていた企業が倒れてしまったのだ。
時は移ろい、OMG事件、rnaの勃興、終わりの無いタングラム戦役。地球圏で起こった大規模な戦争・事件により人々の記憶から、最早、火星移住計画の事などは忘れ去られていた。

事の起こりはこうである、人類史に於いて7度目のグランドクロスを経験した時、クリスタルがその瞬間一斉に活性化し、火星で細々と生活していた人々がそれを発見した、と。
『火星にてクリスタルを発見』
この一報は瞬く間に広まった。
タングラム戦役、マーズクリスタルを確保しようとその所有権を巡り、争奪戦が勃発したのである。

マーズクリスタルの奪取は、フレッシュリフォーにとって副次的な意味合いしか持たず、オラトリオ・タングラムの方に主力を置かざる得ず、それでいて他の企業がこれを得るのは阻止せねばならぬ為、火星という僻地にVRを多量に送り込む事となった。
選ばれた者が挑む、『タングラムへの道』は、基本が単独対単独となる為、ワンマンアーミー的な何でもこなせるVRを用意する必要があったが、今度は人の住む事がほとんど無い赤茶けた大地が戦場であり、部隊ごとのVRを運用できるバトルエリアが確保されている。その為今回送られたVRは、単一機能に特化したVRであった。

"XBV-821:BAL-series"
"XBV-819-series"は"ERL"の多機能化を計った機体であった。それのみならず、下半身の換装という面でも意欲的な機体であったといえよう。
試みは成功だった。
しかし、マルチプル"ERL"はコストがかかる上、軍として運用した場合、結局のところ一回の戦闘で使用される機能は2〜3に止まり、使用されなかった機能は、その分デッドコストとして反映されることになるので、機能の縮小が"XBV-821:BAL-series"の基本テーマであった。
結局のところ、使用しない部分の多い切れ味の悪い万能ナイフよりも、使い方次第で色々使える切れ味の鋭いサバイバルナイフの方が良いと判断されたわけだ。
余談だが、多機能化した機能をすべて自在にこなすパイロットが少なかった事も、単一化への拍車を掛けたことは確かである。

機能縮小は、具体的には属性の固定化された"ERL"、高速移動中の攻撃を上半身に固定する事による"FCS"の簡略化・単純化した"ERL"攻撃である。
ただし、"ERL"の設置時の状況とその組み合わせによる、各"ERL"のフォーメーションアタックについては色々と新たな物が盛り込まれている。この辺りは実験機としての役目を果たしている。
また、下半身の換装は、以前出された計画だけで終わっていた物が多々起用されており、今回は地形により換装ということではなく、各々が実験機としてのデータを収集することとなっている。

オラトリオ・タングラム開始から4年、ムーンゲート事件から8年、ここに新たな戦役が勃発したのである。


NOR君>
ST面白いよね(w
そういえば、F・グレ発動は、ただ単に"CW"の使用回数が33回ってのはここに書いたっけ?
"LTCW"も"RTCW"も含めて、単純に"CW"の合計使用回数が33回以上。ダッシュ含みね(w

早ければ来週・・・再来週稼動かな?
今週末がAMショーだっけね。
今までの経緯から見て、ロケテという名目でどこかがフライング設置されると思うのだけども。


きりんさん>
新潟ではどうもでしたm(_ _)m
>なんか飲みの時に色々と迷惑を
>かけたみたいで…、すいません(iぅi)
>でもまぁ楽しかったって事で許してw

許しましょう(爆)
っていうかメチャ楽しかったですw
それに嬉しかったですし。

23・24日・・・おお!連休ではないですか!
ちょっと個人的に危機的状況に陥ってた物で、先の予定を全然見てなかったですわ(汗)
では西スポでお会いしましょう(^^)

ん、あれ?
これはひょっとして、関東圏に遂にオルヴォワールの脅威が?!(w
期待してます、やっちゃって下さい(ニヤソ)


[427] 新潟ではどうも〜 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/09/17(Mon) 18:14
メチャ遅れましたが、先日は新潟で
大変お世話になりました。
なんか飲みの時に色々と迷惑を
かけたみたいで…、すいません(iぅi)
でもまぁ楽しかったって事で許してw

それから今度の日曜、23日と24日に
東京行きが決定しました。
23日の夕方ころに着くので、6時頃には
西スポにいると思いますw
次の日は大会に参加する予定なので、
西スポにいると思いますw
と、いうことで会えたら
また宜しくお願いします。
けど酔わせるのは勘弁…、記憶無くすんでw


[426] STは 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/09/16(Sun) 05:21
実はセカンドキャラだった時期があります(今も?

あの渋さがまた・・・かっこいいですね。
置きグレ連発楽しいんですよ〜w

自分の中では強さ的にも中途半端ですし(極めている人は除く)
ああ、時が流れるのは早い・・・。
早ければ1ヶ月後にはフォース稼動ですかねぇ?

http://nor107.tripod.co.jp/


[425] っていうか 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/15(Sat) 23:55
STカッコイイ?


[424] うーむ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/15(Sat) 23:54
今更ながら、ストライカー面白い。
よっしゃ必中!、と思った時に消されるんだ、これが(w
サイファーのバルカンに消されるとは・・・ねぇ?
カラーリングも、DC内だけでも結構かっこ良くできるしね(ぉ
EXCHANGERさんに昔教わった戦術もまだ使えるし。ちょっとがんばってみようかな。


[423] あらま! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/14(Fri) 01:53
ZEROしゃんではなかとですか(^-^;;;
一体どういう経路でここが突き止められてしまったのか(爆)
コミケ以来ですね、お元気そうで何よりです。

立川PCは、事と次第によると永久改装になりそうで恐いとこであります。
何でも地主の婆さんが、貸すの貸さないのでそこから揉めているとか・・・。
移転ができたとしても、駅から結構離れたとこになるとは聞いているのですが(溜息)


[422] 長い・・・夢を見ていた 投稿者:R−ZERO [関東] 投稿日:2001/09/13(Thu) 02:55
>がんぶさん
はじめまして。フォースになってバーチャロンを始めた
R−ZEROと申します。
素敵なページを見つけたので
速攻でブックマークかましておきます。

立川PCはいつ改装が終わるのでしょうか。

http://homepage1.nifty.com/R-ZERO/


[421] 吐血 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/10(Mon) 22:32
我レ、帰還セリ。

流石に疲れています(苦笑)
雨というか台風が無ければなぁ・・・。


taikiさん>
うぃ、新潟行って参りましたw
夕日がとても奇麗でしたん(*^^*)

>パソコン
そろそろ突っ込んだところに入るべきか否か・・・。
とりあえず霧吹きで静電気対策ぅw
あ、ブルハ良いですよねぇ。


スギハラ兄さん>
京都は大変楽しかったです(^^)

>動画
動画の形式はなんです?
恐らくCODECの問題かと思われますが、MPEGの問題かもしれませんし、Rに焼き込む段階で焼きミスが合ったかもしれませんし。

>CDはそちらにあるので調べてもらえないでしょうか?
そちらといわれましても、ABOさんの住んでらっしゃるところと、私の住んでるところでは、京都大阪間のおよそ二倍も距離があるのですが・・・。
関東と一口に言ってもかなり広いので・・・ね。


NORさん>
お、公開しましたか!
おめでとうございます。
早速落としてやりますねw


[420] ケロスシューティング体験版 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/09/08(Sat) 14:20
やっとアップです・・・。
つ・・・疲れたぁ。

これからはちまちま作る事にします(^^ゞ
さすがに週3日は徹夜になる生活は嫌です(ぉ

http://nor107.tripod.co.jp/


[419] 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/09/08(Sat) 00:20
>室長殿
京都はいかがでしたか?

すいませんがABOさんに僕の本に付けた動画の映像が動かないらしく僕もその原因を調べてもわかりませんでした。
一応僕の部屋にあるPCでは見られたのですが親父のPCで見られないので調べたのですが・・・
くろがね編集長に相談してみたのですがなかなかつかまらなくて困っています。
CDはそちらにあるので調べてもらえないでしょうか?


[418] 何気に・・・ 投稿者:taiki [近畿] 投稿日:2001/09/07(Fri) 18:04
かなりお久です(^^;
室長、京都の旅の次は新潟の旅ですか!
いいなぁ・・・行動的で。
うむぅ。。私もパソコン、自分で組んでないので
分からないことだらけです・・・USB2つ付いてるそうですが、
まだ、使ったことないし。拡張したいけど、PC開けるの
なんだか怖いし(爆)

おおっ、ブルハですか。やっぱり「1000のバイオリン」ですか?

http://www.cable-net.ne.jp/user/tk107384/rabilince.html


[417] ん?! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/07(Fri) 02:05
そうだ、新潟に行こう。


[416] むぅ・・・ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/06(Thu) 18:56
CD-ROMコントローラーがいかれている・・・このせいでか?
MKEPanasonic CD-ROM Driverってやつかな?
ドライバーが認識されてないとかって・・・
でもこれってスカジーの奴じゃ・・・?USBは?
ああ、わからないことだらけだ。
とにかくRドライブが認識されないために計画が頓挫したままという事は確かなり。

くそ、成功すればブルーハーツの曲で芸大会とかできるのに(ぉ


[415] 吐血 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/09/06(Thu) 01:16
裏プロジェクト、早くも頓挫・・・かも。
こ・こいつが完全に物に出来れば、我々は後十年は遊べる・・・(ぱたり)

NOR君>
うーむ、モーションだけを出す技は色々あるけど、青ダマを使うとはw
ひょっとしたらスペのノロイダマでも行けるかもw
ノロイだ!ノロイが出たぁ!(byガンバの大冒険)


[414] こんな時間に失礼します 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/09/04(Tue) 02:31
またへんな技みつけましたw

空モーションだけが出る技です。
全機体可能です。

条件:対戦相手または自分が安心院であること。

やり方。
安心院がカラーボール(青)をだす。
それにあたり、ゲージが0%になる一瞬にコマンド入力。
モーションだけ出ますw

ではでは〜

http://nor107.tripod.co.jp/


[413] ん?! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/28(Tue) 23:52
そうだ、京都に行こう。JR.TOKAI


[412] にょわ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/28(Tue) 23:51
面白いの発見したねw
多分初出なはず・・・。
NOR君はやっぱりその道の素質が有るよw
これからもがんばってね(^^)


[411] 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/27(Mon) 23:29
バロス横向きになりませんでした。
上半身だけです。
歩きRW(LW)→レバーニュートラルワンツーです。

PAR>
そうだったのですか。
やり方はなくていいですよ〜
まぁ、見てるだけで楽しいのでw

http://nor107.tripod.co.jp/


[410] 新芸w 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/27(Mon) 23:21
今日の出来事です。。。おどろきましたよw
マイン、リングの出ないワンツーパンチ!!

条件>
バルバロス・・・これだけです。

横歩きRW(LW)撃ったらそのままワンツー。
バルバロスは横向きです。レバーはニュートラル。

すごいですよ〜。ゲージ消費しないでワンツー!!(の、モーション)
です。プレーヤーが疲れない限り永久にワンツーw
ちなみにバージョンは5.4.ケロスは無理でした。

既出でしたらすいません。

http://nor107.tripod.co.jp/


[409] 裏バルシリーズ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/27(Mon) 22:15
NOR君>
あれは、PARが無いと出現せんのですよ(^-^;;
だからDLは出来なかったり・・・(汗
スマンね、期待裏切るような形で(ぺこり)

ま、普通にPARがあっても二体くらいしか普通の人には出せないんだけどね(苦笑)
やり方はやっぱ有った方が良いかな?


[408] ダッシュ攻撃 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/27(Mon) 22:13
スギハラ兄さん久しぶり!
バッタ君が今、京都に行ってるはずだから闘ってあげて下さいね(^^)

メオラ>
ビットは全てリモートクロウ
横ダッシュはハーフキャンセル可
リングは前系がバネ、それ以外は単発リングが5発くらい。
設置するとバネは出なくなる。
空中だろうが地上だろうが同じ。
しゃがみダッシュなんて物はない。
マインは前ダッシュは途中まで早いマイン、ダッシュは立ちと同じ。何れも単発。

チスタ>
ダッシュビットはバルカン
リングはメオラと同じで、流星レーザーは単発らしい。

ティグラ>
ERLアタック
マインはメオラと同じ。
流星レーザーはチスタと同じ。

以上です。


[407] 俺バル 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/27(Mon) 22:07
BAL-Z-BLASTER XBV-821-G
実体弾系
腕ERLは3連装ガットリング砲。
ガトリングガンと言うと4連装や6連装が一般的だが、3連装のガトリングガン。どちらかと言うとバルカンやチェーンガンと言った感じかな。
銃身を繋ぐリングの中央にも銃口が一つあり、近接時にはそこから火炎放射。
ERLからは弾帯が出ており、CWはバルカンビットであるが、バルカンを撃つ度に弾帯が減っていくと言うギミック付き。
ダッシュ方向によって弾帯がドラム型弾倉になったり、箱型弾倉やバナナ型弾倉になったりする。弾倉によって弾が異なる。

CW・・・
立ち : 弾帯・・・所謂ノーマルバルカン
しゃがみ : パイルバンカービット(ビットが相手の上に飛んでいき、杭を打つ)
ジャンプ : ドラム型・・・爆風を伴うバルカン
横ダッシュ : 箱型・・・高速バルカン
後ろダッシュ : バナナ型・・・スラッグガン
立ちターボ : フルバレット(全種類の弾を撃つ)
しゃがみターボ : バルビーム
ジャンプターボ : 上空固定式で、通常の三倍の弾数で相手を狙い撃つ。
近接 : 中央の銃口から針状の棒を出して、両サイドから挟み込む
ターボ近接 : 棒状の針を出して一回転

RW・・・
立ち・・・高速バルカン
歩き・・・ノーマルバルカン
しゃがみ・・・HEAT弾(ヒットすると炎にまとわりつかれ、じわじわと減る)
ジャンプ・・・ノーマルバルカン
前ダッシュ・・・爆風ショット
前以外のダッシュ・・・スラッグ弾
近接 : 抱きつき斬り
ターボ近接 : パイルバンカー

LW・・・
立ち・・・ライアット弾(発射すると十字型に広がる。転倒値が高い)
しゃがみ・・・ネット弾(文字通り網が出る。ヒットすると動きが鈍くなる)
ジャンプ・・・ライアット弾
前ダッシュ・・・ダブルヒット・ライアット弾(普通のライアット弾だが、ヒットするまで広がらず、その為弾速も早い)
前ダッシュ以外・・・ライアット弾三発
近接 : ガスバーナー
ターボ近接 : フレイムスロウアー(燃料を吹き付けてから一気に燃やす。燃料がヒットして炎の部分がヒットしなかった場合、一定時間内に攻撃を当てると燃える)

4ERL
立ち・・・腕ERLと脚ERLがドッキングし、全方向に大口径砲弾をばら撒く
ジャンプ・・・腕ERLのガトリング部が伸び、ERLの基部と銃身の間に脚ERLから6発ビームが撃ち込まれる。6発撃ち込まれたら一気に高速で相手に向かってリフレクタービームが照射される。

こんなことを考えながら犬の散歩をする今日この頃・・・(爆)


[406] 謎バルを目視。 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/25(Sat) 20:55
もしや
DCでDLできるようになるんですか?
ちょっと楽しみですw

http://nor107.tripod.co.jp/


[405] がー 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/08/24(Fri) 23:19
お久しぶりです。
最近いなぽんさんが京都に来て改訂版の本をサラっていかれましたので
ご見物下さい。
多分西スポ(東京)にあるので。
売る気はあんまり無いのですが注文が多ければ価格をどうにかして
から刷りますけど・・・

4thの情報下さい。
NORさんとこは詳しくありましたが
基本的なこと(D攻撃とか)がぜんぜん知らないので
お願いします。


[404] 更新 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/24(Fri) 01:46
もうだめっちゃよ(ぱたり)
・・・
大マインさんから画像資料室へ入れます。

NORくん>
名称の変更はまた時間がある時にでもw
アイコンが着実に増えていくね(^^)

マッハ鉄拳は、ズバリそうだねw
実はあれは・・・、いや、今はよそう。
4が出て、できたときにでもw


[403] しまった・・・(汗 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/23(Thu) 16:34
どうもフェイイェンBHとフェイイェンPHを間違えていたようです。
名称の変更をお願いします・・・。

マッハ鉄拳>
たまに高速で撃てるあれですか?
距離が近い(50以内)とよくなったような・・・。

違ったりして(爆

http://nor107.tripod.co.jp/


[402] ぐはぁ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/23(Thu) 01:43
画像資料室、明日までには公開できる・・・かな・・・。
画像を調整すんのに半日も掛かるとは・・・。
テーブルタグのコマイとこも忘れてたのもw
後はどんな形にするか、か(ゲッソリ)

4>
ノーマル攻撃ならチスタだろうなぁ。
特殊攻撃ならティグラだと思うんだ。
で、近接ならメオラw
ところでついに『マッハ鉄拳』が実用化できるかもしれない。
マッハ鉄拳と言ってどんなヤツか分かった人は、うん、そういう事です(^^)
もしそれが出来たら俺は鉄拳の鬼になるよw


[401] 辞書を読む毎日 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/21(Tue) 18:59
N・A・Fは何をさしてるのか・・・近いとこまではいけるのだけども、やはりズバリとは断言できないなぁ・・・そのうち公開しよう。名称の方と共に。

NORくん>
どのバルも魅力的でどいつをメインにするのか悩みまくってますw
チスタは近接良さそうだけど、一人だときついしダッシュ近接がなぁ・・・。メオラなら・・・ってな具合w
リフレは複雑よね(^-^;;;


[400] ファイナルERLアタック 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/21(Tue) 00:32
自分は「直ビット」と呼んでおりますがw
空中ダッシュもほぼ確認しました。
たぶんダッシュCWは全てそれになっているでしょう。

リフレ>
みゃ〜さんの出した方法でしょうか?
あれは自分確認してないので(汗

http://nor107.tripod.co.jp/


[399] 帰還しました。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/20(Mon) 22:24
自然を満喫するSir.Gun Blaster Kid
いやぁ、フィトンチッドをたくさん浴びましたよ(^^)
森林の中で読書をし、牧場に出ては牛の乳を搾り出す。
台風のせいで予定より早くの帰還となりましたが良しとしましょう(苦笑)

帰還後にメールチェック・・・卒論・・・指導・・・教授にレス、どう返そう・・・。(ぱたり)

NORくん>
ゲージたらなさそうw
でもね、他のバルと連携を取れば(ニヤソ)
しかしリフレも結構複雑よねw
それにしてもメオラ、普通のリフレも撃てたと思うんだがなぁ・・・。
地上TCWで。
最初からレーザーで反射・・・。
初日だったから幻でも見たかな・・・。
ま、製品版で0から検証すればいいか。

そういえばティグラの「ファイナルERLアタック」。
あれはダッシュERLは全てそうだと言うこと?
Rクロウ同様、敵に向かってERLがアタックするってことだよね?
言わゆる太陽砲に一撃を加える時のビット。
『High-Energy Strike Bit』←かってに命名(絶対に通り名にはならないが)
強い?

フォースにおけるバルって結構イカスと思いますw
さて、どうしてくれようか・・・w


[398] メオラでの戦術(可能ならば) 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/19(Sun) 10:53
共有に書かれた情報を利用して・・・

両腕空中設置→しゃがみCW(ゴム紐)→(J)TCW

ゴム紐でしびれたところにリフレが当たる寸法。
ゲージがあればですが(苦笑

http://nor107.tripod.co.jp/


[397] もう、今日になるのか・・・。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/18(Sat) 01:07
蓼科山に森林浴に行ってきます。
来週の水曜には戻れるかな。
向こうからも一回くらいはレス返せるかも・・・。

NORくん>
お疲れ様m(_ _)m
あ、そうそう、メオラだけども、特殊技で『ERL砲台』というのがあるよ。
4ERL技なんだけど、実質2ERL×2で、ロック関係なくレーザーを全方位にばら撒く。
地上設置のJTCWってのが正解かな。
脚ERLからゴムヒモ時の電磁棒が腕ERLに向かって伸び、腕ERLが誘導されてきて脚ERLにドッキング。
さしずめ固定砲台のよう。
腕ERLが脚との接続部を軸に一回転しながらレーザーを放つ。
ブラットスのレーザーみたいに全方位に放たれるよ。

バルの武装アイコン、とても良いね(^^)
ホント、御疲れ様。

チスタ乗り換え聞かれたのは、やはり14戦後くらい?(^-^;;;
戦績落しまくると聞かれるのかな(^-^;;;
慣れた機体に乗り換えろって・・・。


[396] すごいことに・・・ 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/17(Fri) 22:24
フォースのバルのページを更新したんです・・・。

分かりやすいようにと思って色々したんです・・・。
確かに分かりやすくなったんですが、
これを全キャラ分やるのはつかれます・・・。

もうロケテは行きません。
あ、あともうひとつ。
ティグラからまたチスタに乗り換えるかどうか聞かれたので
バルは今のところ3機みたいです・・・。

http://nor107.tripod.co.jp/


[395] 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/17(Fri) 17:45
笑えますよねw
てかちゃんと自立してるからすごい・・・。

http://nor107.tripod.co.jp/


[394] 大陸最強機体 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/16(Thu) 22:45
http://11th.dai-mine3.net/cadia/senkosya.avi
こいつぁ、ねぇよなぁ・・・。


[393] VOXのまとめ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/16(Thu) 21:48
グレネードとミサイルとナパームの“Dan”、二連装ガトリングとミサイルとナパームの“MARIKO”
Danは標準機でMARIKOは脚ホバー機体。
ドルカスタイプで左手ハンマー、右手ファイアーの“Joe”、右手がチェーンソーで左手がファイアボールの“Jane”
両機とも特攻ファランクス装備。
ドルドレイタイプで左手電磁警棒、右手スマートガンの“Age”、ドリル装備の“Bob”
Ageは光輪装備の痺れ電磁ボムを装備。Bobは特攻装備無敵無し。

こんな所か。


[392] まさか! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/16(Thu) 00:06
ERLの組み合わせがこの三機で完結してる・・・。
まさかな(汗)
もう二種類くらいERLあるっちゃよ、きっと(^^;;;


[391] ども 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/16(Thu) 00:03
アイコン、早速修正と差し替えを行いましたw
今、LとHのメイン両方で計2種類、初回のロケテの時に紫二百さんが耳コピしたフォースの曲を掛けてます。
使用許可をいただいていたにもかかわらず、使わず終まいだったのを思い出してアップしてみました。
現在はサイト閉じちゃったので、手に入らないレア物と言えばレアものですw

バル ディ メオラがNというのはニュートラルと言う事かな。
チスタがAというのは・・・アタッカー?
ティグラのFはファイティング?
なぁんてねw
そういう意味では次は Y が来るかもね(謎)

とりあえず
XBV−821m
のmは『Mars』、火星のmと見ましたが。


[390] すいません 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/15(Wed) 23:14
ERLに線いれ忘れてました・・・。
修正しておきました。こんな致命的なミスを・・・。

あ、ちなみに「ティグラ」です「ディグラ」ではないです。
一応型番を・・・
XBV−821m−F
BAL V TIGLA

http://nor107.tripod.co.jp/


[389] アイコンテスト 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/15(Wed) 22:57
大体14戦毎と言う統計になりますねw

いやぁ、NOR君のおかげで助かります。
浮遊』『人型』『多脚
ときたら、やはり『逆関節』かなw
キャタピラはないか・・・。
すると、ウニよろしくホッピングタイプw
ま、フォルム一緒で武装が違うと言うのも出て良いと思ってますわ(^^)

アイコンサンクス!


[388] あ、そうですね 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/15(Wed) 22:23
ERLに赤ライン1本(B)
ERLに赤ライン2本(M)・・・ティグラ右ERL
ERLに赤ライン3本(L)・・・ティグラ左ERL
です。

流星レーザー>
>サイファーとかのレイフォースレーザーの一本バージョン?
その通りです。

派生したときの戦績>
メオラを使用、三等兵、二等兵を経て
14戦目終了時に緊急報告。新機体(チスタ)
その後三等兵に降格、そしてまた二等兵に昇格。
28戦目終了時に緊急報告。新機体(ティグラ)
また三等兵に降格。
現在勝率25%

ですね。情けない話ですが、、、強い人がいるんですよう(泣
というより、士長より下の階級と戦ったことがありません・・・。

http://nor107.tripod.co.jp/


[387] ロケテが 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/15(Wed) 21:58
明日から西でってのは、GIGOで捌ききれないほど人が来ちゃったからってことかなw

今回最終ロケテっぽいよなぁ・・・。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010811/von.htm
のカードのところに最終ロケテ用とか書いてあるんだよね・・・。


[386] 名称 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/15(Wed) 21:45
バル・バ・シリーズと、バル・ディ・シリーズ。
あともう一個さらに派生すると見てます。
QかKかなぁ・・・。
ERLの種類は4か5かと思ったけれども、もっと多いかもね。
で、ディグラは右腕のラインは2本で、左腕は3本だと予想してみましたw

ところで、NOR君、ディスタに派生したのは戦績どのくらいのとき?(^-^;;;


[385] だぁ、見落としてた。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/15(Wed) 21:23
ERLカッターw


[384] 4脚型かぁ。ほほぅ。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/15(Wed) 21:19
右手がマインで左腕がレーザーか。
ところで流星レーザーって、サイファーとかのレイフォースレーザーの一本バージョン?
立ちCWのレーザーはバルレーザー?
4ERL技は発動しないと思ったら両ターボでやってみてはいかがかな?
ひょっとしたらあるかもしれないし(^^)


[383] な?!ついに多脚だとぅ!!! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/15(Wed) 21:11
2ERLと言うとラピッドのことかな?
共有に書いた通りの手順でSRが撃てたけども。

そういえばドルタイプは「Bob」で新型voxは「jane」らしいね。
で、エンジェランの二個上位は「慰撫」で羽はえっぱなしだとか。

ディグラの攻撃的特徴と、カード発行機に打ち込んだ時に見える自機のグラフィックで、左右のERLラインを見て欲しいのですが。
あと多脚って何本?
脚ERLは何個?(w


[382] ちなみに 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/15(Wed) 20:51
ティグラのアイコンもアップしてあります。

で、RT、LTの件ですが・・・
ないかもしれません。

4ビット設置中のTCWで出る攻撃が二種類有りましたが、
腕ERLが、片方でもJ設置してあるか、そうでないかで変わるように思われます。
J設置の場合は、リフレクトなにか。
地上設置の場合はリフレクトレーザー。

PS:2ERLではリフレは撃てるんでしょうか?
   ティグラにはリフレはないっぽいです・・・。

http://nor107.tripod.co.jp/


[381] 脚がさらに増えてしまいました・・・。 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/15(Wed) 19:50
えと、チスタの上が出ました。

バル・バ・ティグラ

です。
ふふふ・・・多脚・・・すばらしい・・・。

http://nor107.tripod.co.jp/


[380] なるほど 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/13(Mon) 22:59
RTとLTの撃ち分けがありますか。
むぅ・・・か・金が・・・我慢我慢。


[379] あう 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/13(Mon) 21:04
大回転斬り>
大車輪とほぼ同じですがERL4つはずしているとあたりません・・・。

戦績>
13戦終了後に配布されました。
3勝10敗(汗

詳細はウチのページにて(ポップアップ五月蝿いですが)

http://nor107.tripod.co.jp/


[378] おお!進化しましたか! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/13(Mon) 18:44
大回転斬りって大車輪とは微妙に違うと言うことですかな?
しかし楽しそーw
どれくらいの戦績で配給されました?


[377] 情報提供〜♪ 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/13(Mon) 01:31
脚が生えました〜。
そっちの情報は全然ないので新鮮ですよw
(チスタ)

スケート、大回転斬り(縦)、BH(詳細不明)などなどw
ちなみにマインはまけません。
左腕がレーザー発射します(びっくりしました。
明日、また調べてきます。
チスタはまだ、戦えそうです。(メオラにくらべて)

http://nor107.tripod.co.jp/


[376] とりあえずは睡眠を・・・ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/12(Sun) 16:17
コミケはいつも通り一日しか参加しなかったけども、睡眠時間は・・・。

ゆきさん>
おお、実戦的だね(^^)
その調子でガンバレェw

NOR君>
とても良く出来てると思ったよ、うん。
たったあれだけの時間であそこまで特徴を捉えられるとは、凄いや(^^;
情報収集だけど、確かめてもらいたい物が幾つか・・・w


[375] メオラのアイコン 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/08/11(Sat) 20:58
作ってしまいました・・・。

結構いい出来なんで見てってください〜w
他の機体も作りますので。

さてと・・・次のを作ります。
あとは、フォースのページも更新しておきました。
明日も行って情報入手してきます。

http://nor107.tripod.co.jp/


[374] いまさらながら 投稿者:ゆき [北海道] 投稿日:2001/08/09(Thu) 04:01
バトラの嘘ナパ
ライデンの空走電磁ボム
ストライカーの空中ダッシュ攻撃ほぼ全種
サイファーの後ろスラれーざーetc...

をデルタで取れるようになりました。
嘘ナパから地獄見るバトラーが大好きです(はぁと)


[373] おお! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/08(Wed) 20:21
「そうだったのかぁ!」(劇画調大マインさん(火薬入り)、自爆寸前の雄叫び)
なる。
そう言えばラオウが決してしゃがまない奴でしたな。
あれ?違ったっけ(w
「ひでぶ」も「あべし」もなかなかでないんだよねw


[372] あべしとひでぶは 投稿者:黒鉄 [近畿] 投稿日:2001/08/08(Wed) 09:57
ファミコンの北斗の拳で流行したとみたがいかがなものかw
知らない人のために解説しておくと、横スクロールのアクションゲームで、雑魚をパンチ(つまり秘孔)で倒すと「あべし」と「ひでぶ」というアイテムをだして、それを取るとケンシロウがパワーアップするです。
たしか、「ひでぶ」のほうがレアリティが高かったような気が。記憶あやふやですが。


[371] 定着 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/08(Wed) 00:05
北斗の拳の「お前はもう、死んでいる」と同じようなもんやね。
ヒデブとかも一回しか使われてない。
いや、死に際の雄叫びは基本的に一回づつしか使われてないはず(w

66不可>
フフリ
しかも、テスト出撃のみw
横に回転する設置型ウニとか十字手裏剣をなげたり・・・うふふ。


[370] かわいそうに。。。 投稿者:みけ [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/07(Tue) 23:37
みゅ、あしたかいろうかしらん。。。

66不可>
ということは、、、あれですかにゃ?
(−−;;;

父>
たった一回ちゃぶ台ひっくり返しただけですのに。。。
すっかりそれで定着しちゃいましたねぇ(^^;

本人>
投手じゃにゃいのね。。。

ちゃお☆


[369] ねゃ! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/07(Tue) 21:51
このココ壱に対抗するには!(って対抗するのか?)

ぽぴんず卿>
何故か見れないです、残念(^^;

みけ君>
このページの人は他にもw
あ、もうこちらに戻ってる?
マインのレーザー部やデカマインの筒部分を消した物を発現させる方法を発見しましたヨ。
相変わらず66では出来ないけど(苦笑)

黒鉄さん>
親父さんの得意技はちゃぶ台返しで、姉さんは隠れて見守るのが得意と見た!w

むぅ・・・。
http://www.hirax.net/dekirukana4/bust5/
http://itlbwww.te.noda.sut.ac.jp/~jai/yoshi/mtc/index.html
http://www.tya.1st.ne.jp/~s960931/syun/littlelady/start.htm
っく、今の自分にはこれくらいしか・・・。


[368] ぬを 投稿者:Sir.ぽぴんず [甲信越] 投稿日:2001/08/07(Tue) 21:02
_家の親父が乱心して名付けたのでしょうねぇ(^^;
よくまあぐれずに__の道へ進んだものですw


[367] ネタ 投稿者:黒鉄 [近畿] 投稿日:2001/08/07(Tue) 18:33
じゃあ僕も。
http://www.kahoku.co.jp/spe/spe095/ky/53.htm
主将に注目。って有名なネタだから知ってるか(^_^;;


[366] ぐはっ! 投稿者:Sir.ぽぴんず [甲信越] 投稿日:2001/08/07(Tue) 12:59
大変笑かしていただきました、くるしー(^^;


[365] わたしも、ねた〜 投稿者:みけ [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/07(Tue) 01:09
ttp://www.at-m.or.jp/~aaaaaaaa/c/karer.htm
ttp://www.be.wakwak.com/%7Ekaidenpa/original/re.jpg

みゅ〜、にんともかんとも。。。


[364] ネタにお困りでしたら 投稿者:Sir.ぽぴんず [甲信越] 投稿日:2001/08/07(Tue) 00:50
トンデモ科学系ページでも張ってみましょうかw
ttp://members.nbci.com/norih/earth.htm


[363] ふと思った 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/07(Tue) 00:21
共有で宣伝して、自ページで宣伝しないと言うのは変だな・・・とw
http://11th.dai-mine3.net/cadia/
↑夏コミ宣伝ページへGo!

ところで、この掲示板を覗いてくれてる人ってどれくらい居るのだろう・・・(汗)
雑談でもなんでも良いので書き込んで欲しいところ。
何もイベントを打たない自分が悪いのですが(w

あ、そうか話題振ってないからだな!うん、きっとそうだ!(爆)
というかバルについての質問とか、閲覧室の中身の質問とかが無いのが却って不気味です。

あ、そうそう、8/9、サーバー工事のために繋がらないのでお気を付け下さい。


[362] なる(^-^;; 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/01(Wed) 18:06
りょふかい


[361] まちがい〜 投稿者:みけ [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/01(Wed) 13:28
あしたでふ。。。

んがんぐ。


[360] おっとぉ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/08/01(Wed) 12:06
みけ君、来週月曜か火曜日に、DCの返却に行って良いかな?
つまり6か7。
って?あれ?
来週の木曜(9日)に帰省してお台場祭りまでに戻るってことは日帰り?(^-^;;;
お台場祭りってば10/11/12だよね(汗)

めーるは同時焼き8枚のバナーと一緒に届いてますw
返信したと思ってたんだけど、履歴見たらそんな事実はなかったので思い込みでした(馬鹿)


[359] んぐ 投稿者:みけ [北海道] 投稿日:2001/08/01(Wed) 03:19
来週木曜から寄生しま〜す♪
お台場夏祭りまでにはかえってきま〜す。
(^^;;

R持ってかえって実家で作業しよぉっと
実家ではやることないですし〜。。。

めーるとどいてます?


[358] さて 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/31(Tue) 23:08
そろそろ次のステップに進まねば。

どちらを重点的に改築してこうかな・・・。
フォースが出るまで最低二ヶ月・・・。

なるほどね。


[357] ネットサーフィンを楽しむ今日この頃 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/23(Mon) 23:56
ほんの少し余裕が出てきたので、JAZZ系のサイトを練り歩く今日この頃。
行動が遅く、閉鎖してしまってるとこが多くてちと傷心。
ジャスラックの馬鹿が!
私の好きなアレンジ物の出が少なくなってしまったよ。
でもオリジナルのアレンジ物とかは元気なので良し。
人の作ったオリジナル曲をアレンジしたりとか、コミュニティがしっかりできてて嬉しい限りです。
コミケに行く機会が合ったら音楽系を回ってみようかな・・・。
根性無いから行くとしても午後からだけども(^-^;;;

余裕は有るんだけどもHPの更新には手が付かない今日この頃。
そうこうしてる間に、卒論の資料集めに国会図書館とか奔走しなければならない事が判明。
8月いっぱい掛かるかも・・・
何で必要な論文が載ってるのは、会員限定の会報とか機関紙なんだろう・・・。
適当な本で代替え・・・くぅ・・・我ながら面倒なテーマにしちまったもんだ。
でも、やりたいテーマがそれなのだから仕方あるまい・・・。
逃げてばかりも要られないし、三年間で卒業要件を満たして卒論にのみ集中できると言う立場なのだから、泣き言はあまり言わないようにしよう。


スギハラ兄さん>
そうですか、がんばって下さい。
私も1日30分と言う制限の中、学校のパソコン室を利用したり、書き込んでる最中はネットワークを切断しておくなど、色々工夫をしてジオシティーズ上にHPを作ったりしてました。懐かしい話ですが(苦笑)
http://www.geocities.co.jp/join/
本気でやる気ならばなんとでもなりますよ(^^)

で、本ですが、それなら西スポに置くと言うのも一つの手かもしれませんね。


[356] あー 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/07/17(Tue) 17:24
前も言いましたが親父の仕事場からリンクしているのでデーターを送信するのも難しいくらいです。ネットは一日に30分までしか出来ない約束なので今は調べるのは難しいです(文章打ってるだけで終わります)。でももうしばらくしたらMY部屋に線をつないでくれるのでHPは作れそうです。

しかし、勉強が忙しくなってきたのでHPは作れれば作りたいのですが時間がありません。

東京の方に新しく出来たのを一冊だけ送って「回し見」でもいいでしょうし、ここにUPは是非お願いします。

京都の常連は身内だけの鎖国的なHPになってるのでUPしても他の人が見れないのです。


[355] うわぁ(^-^;;; 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/17(Tue) 16:22
かぼすさん>
僕も言われるまですっかり忘れてました(汗)
そういえばありましたな、赤ザクのサルベージページ(^^;
でも、“みやま かおり”という検索ワードでバッチリ引っ掛かっておりましたぞ。Googleで。
でもそんなワードで検索する物好きな人物がそう多くは・・・口コミ?!
たまたま見つけた人が2chに挙げたのかしら・・・。
しかし二年間で4000と言うのは多いのか少ないのか・・・何処からもリンクされてないと言う事考えれば多いのかなw
あ?!
僕のジオシティーズの消してない第一期のページの無断リンクコーナーに張ってあった!(爆死)
で、でも、今そこのリンクページを覗ける人は、たまたま検索エンジンで引っ掛かった人か
自分の良く知る人しか(汗)

黒鉄さん>
うす、よく分かったです(^^;

みけ君>
うぃ、そそ。
恐らくタングラムステージは強制的に「FINAL MISSION」直結だと思うから、次ステージに進めるかは疑問なんだけども、もしそれが可能ならば、多くの敵と水中で戦えるし、もしかしたら全編無重力ステージと言う事も可能かな? とねw
水中ステージを無くすと言うのも良いかもしれないし(ケロスやバロスを使うに当たってw)
逆にカスタマイズのステージに水中を混ぜたり無重力を混ぜたりw

ということでよろしくぅ♪
(これって違法? スレスレ? 苦笑)
売ったり配布しなければ良いんだよね(ぉ


[354] みゅう 投稿者:みけ [北海道] 投稿日:2001/07/17(Tue) 14:26
それで理解できるじぶんがなんだかいやそ。。。
(−−;

つまりステージファイルの中身を他のステージのものに
をかえたらどーなるの?ってことですね(^^;;

じかんみつけてやってみるにゃぉ〜♪


[353] うむす 投稿者:黒鉄 [近畿] 投稿日:2001/07/17(Tue) 13:46
彼の言ってる鎖国的っていうのはおそらく身内の話なので、
あまり気にする必要はないかと。

>>スギハラ兄
まぁ、例えばどうしてもgeocitiesとかfreewebでウェブサイトを
開設することができないというなら(納得する理由を提示してくれれば)
大マインさんサーバを使ってもらってもいいかとは思うけど。
まずはとにかく調べてみましょう。メールアドレスにしても何にしても
今のこの時代、かなり何とかなるのですよ?
あと、例えば本を作るとかでテキスト渡すから編集しろってのは
今はカンベン。

とりあえずこんなところですかね。


[352] 僕もすっかり存在忘れてたんですが 投稿者:かぼす [近畿] 投稿日:2001/07/17(Tue) 05:24
げおしちぃと言えば、なんか地獄コスプレ女王決定戦のURLがあちこちに広まってるんですが…

先日、某エイケンファンサイトにて発見したURLがどこか見覚えあるなぁと思ってしばらく考え込んでみると、げおのサイトへのリンクである事が判明して何事かと思いましたョ。
でも、最近げおから「お前のサイトは広告バナー貼ってないから違反じゃ、なんとかすれ!」というメールが毎日来ていて鬱陶しかったのでとりあえず一回全部消しちゃっていて、リンク先に何も残っていなかったり。てへ。

2年ぶりぐらいにげおのサイト見てみると、カウンタが4000近く回ってて苦笑しました。
っていうかどうやって広まったんだ…


[351] おや? 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/17(Tue) 05:08
図が増えるのは良い事です。
文と巧く合わせればわかりやすいですからね(^^)

で、近くの人は鎖国的なHPとは?
意味が計り兼ねるのですが(^-^;;
『geocities』とかは初心者でもガイドラインに沿って行えば、HP作りやすいと思いますよ。
それでもってセガBBSとか共有掲示板で宣伝すれば色々な人が見れると思います。


[350] そうですか 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/07/16(Mon) 23:49
では、くろがね編集長に相談してみます。

作文力は自信がないので図が増えると思いますが、BALなので許してください(笑)

無料ホームページの様にUPすることは知ってましたがするところが無く本を出す前に探していたんですけど。近くの人は鎖国的なHPなので他の人が入れないし…


[349] 最近、腹の調子がおかしい・・・ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/16(Mon) 17:01
夏バテ・・・かな。だらしの無い。

みけ君>
にゃお!
やりたい放題だよ(w
思いつくままに実行してみる。それがたまたま○×▽*だったり、$#*&だったり(笑)
思うんだけど、本編のディスクのステージ情報を書き換える事は出来ないかな?
ステージ1からステージ4、ステージ6〜ステージ8はランダムになってるよね。
このランダムのステージコードを重複させて、事実上固定させたりってこと。
つまり、ほにゃらら時に ほにゃららしたファイルを差し替える・・・とw
無理かな?(^-^;;

MBBさん>
ケロスは地上ダッシュ攻撃メインで行きましょう。
それも横系(w
後は歩きウニとハウス・・・かな。
オプションでクイックコンテニューをオンにしておくと、
コンテニューしてもケロスが使えるのでタングラムまで行けますよ(^^)
水中ステージは運ですけどもw

ZONさん>
ありがとうございます。
ではこちらからも・・・っと既に張っておりました(笑)
アイコンはこのように、使用させていただいておりますm(_ _)m
夏の本、楽しみですね(^^)


[348] リンクのご連絡 投稿者:ZON [九州] 投稿日:2001/07/13(Fri) 21:19
ども、初カキコですがいつもお世話になってますZONです。
(日本語が変だな。)
こちらのホームページからリンクを張りましたので連絡がてらまいりました。
ではまた。

http://www.mindgear.org/


[347] けろ〜す 投稿者:MBB [関東] 投稿日:2001/07/13(Fri) 14:59
ケロスおもろいです。
空中ダッシュでゴロゴロと・・・(笑)

ただ・・・分かっちゃいるけどフリーズ連発。(^^;;
うっかり近接がイタイです。
ブラットスに辿り着けませ〜ん。


[346] はう 投稿者:みけ [北海道] 投稿日:2001/07/13(Fri) 05:00
おひさにょろ。

やりたいほうだいですにゃ〜
もほほ。

わたしはPS2かったから火の車にゃる。。。
(−−;


[345] 既に別ゲー 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/12(Thu) 23:55
何とはなしに、キャラ固定にしてるのを忘れたままカスタマイズVRを走らせてみたら、パーフェクトインビジブル完成!
・・・
と思ったら、PARが働いてないと動かなかった。
PARが干渉してる部分のコードが分かれば66上でも走らせる事が出来るのだろうが・・・。
いや、無理かな。
結局は地上ケロス・バロスと同じやり方だったから・・・。
というか攻撃体型が固定したキャラの物だったし(^-^;


[344] んーと? 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/12(Thu) 23:51
お詫びと言う事は、とりあえず前回購入者分の配布と言う事になりますか?
でしたら、関東は三冊分ですね。
その分の配布でしたらば、郵送していただければ配布いたします。
しかし、新たな配布分・受注に関しては、残念ながら今回は手伝えません。

卒論や、入社前研修などを差し引くとおよそ1ヶ月半。
私にとって、人生における若かりし頃の最後にして最良の、残り僅かな
まとまった自由時間ですので、どんな些細な事にも縛られたくないというのが本音です。

ところで、助言とはどういった “面” ででしょうか?
私はサークル『芸人ギルド』としては、一介のライターとしてでしか
同人活動に携わっておりません。その腕も未熟故にいつも黒鉄さんや
かぼすさんには迷惑をお掛けしてるのですが。
つまり、私もこういったことに関しては、私の目を通して理解してきた事
でしか助言は出来ないと思うのですよ。
それでよろしければ助言は致します(^-^)


あと、スギハラさんに言っておくべきことがあるとすれば、“作文力”ですね。
私も巧くはないのですが、“ネット上” で、または “本” として人に
何かを伝えたい場合、そのほとんどは “言葉” で決まります。
しかし、ただ言葉をツラツラと連ねれば良いと言う物ではなく、
“わかりやすく” 表現する工夫が必要です。
それは巧い人の文章を読む事や、経験で補われていくでしょう。
以上が作文の話。

あと、これは実社会においても重要な事なのですが、“相手の事を考えてみる” ということです。
例えば本であれば、読み手の人が “読みやすく” “理解しやすい”
ということを第一に考えます。
ここで表現方法を誤れば、読み手が “誤解して理解してしまう” という
事態も起こり得ます。
読み手が “誤解したり”、“混乱したり” するようなことは
一番あってはならない事です。
また、それ以前に、読み手が読む気を起こさないような文章では、
読んでももらえないわけですから論外ですよね。
奇麗な文章で、尚且つ 内容が理路整然としていて理解しやすい、
書き手が何を伝えたいのか良く伝わる。そういった文章を目指してください。
そして、その為には読者の視点から自分の書いた物を見るという事が
とても大事です。

ネット上の交流も同じです。
普段話してる友達ではないのですから、年齢など関係なく丁寧語や敬語
を常識的範囲で使用するのは当然として、伝えたい内容も良く吟味する
必要があります。
ネット上では些細な事で人は恨みを買い、また喧嘩をふっかけることになります。
ネットの性質上、文章のみの交流になるわけですから、読み手の事を
常に考えて書き込んでいかねばなりません。
“この書き込みに対して相手はどう受け取るだろうか?”
“変な誤解は生じないだろうか?”
と言った具合に。
一見難しいように見えるかもしれませんが、普通の人は日常的に人と
交流する上で意識下にしろ無意識下にしろ行ってる事なので、さして
特別な事ではありません。
それでも出来ない場合、それは自分の中に常識的な何かが欠落してしまっていると言う事ですので、
日常生活をもう一度振り返ってみる事が必要になりますが(苦笑)

既に本を作成中であるならば、以上の “読み手の事を考える” と言う点
を留意しておいてください。
そうすれば良い本が出来ると思います。


[343] そうですか 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/07/10(Tue) 11:26
付録でも結構ですよ。なんせお詫びですし
でも初回よりも今回の方がバージョンアップされてるのに付録なのは何故か変な気がします。

夏コミではただ本がズラッと並んでいてお客さんがそれを選んで買う光景なのですか?てっきりフリーマーケットを想像していたので付録は無理そうですね。

では前回同様にしますので室長の助言はお願いします。


[342] ちょい待ち!(^-^; 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/10(Tue) 01:53
以前、壊れ屋君のとこで出た話ですよね、私がバックアップ云々と言うのは(^^;
あれは『芸人ギルド』が『夏コミ』でということです。
あの時、今回の夏コミの本の方針が決まっていなかったのですが、その時スギハラさんのを組み込めば良いかな等という話も出てたので、ああ答えたのです。
その後、何のアプローチも無かったのでこの件はお流れになってしまいました。それに、あの約束は追加の受注が初版が送られた後に有った場合でしたよね(^^;

で、はっきり言いましょう。私にはお金が有りません。
ですから私は発行も出来ません。
それと、今回『芸人ギルド』は夏コミに落ちてしまいました。
今回は『DN社』さんの好意により、ギルドの本を置いていただける
事になっておりますが、もしスギハラ兄さんが夏コミで頒布したいのであれば、
スギハラ兄さんは京都に居られる事ですし、黒鉄さんに直接会って話し合って見てください。
私の一存では決められませんし、東京の私がわざわざ仲介に入るのも妙な話ですし(^^;
ただ、今回のギルドの本の入稿日は明日で、少なくともスギハラ兄さんの本をギルド本に組み込む事は不可能だと考えてください。
付録として売るにしても、御自分の資金でお願いします。
で、先も言いましたように今回ギルドは『DN社』さんに委託をお願いしてます。
スギハラ兄さんも置いてもらうのであれば、スギハラ兄さんが直接『DN社』さんにメールなどでお願いするのがスジですので、そこら辺は御自分でお願いします。
ただ、一つのサークルの持つ範囲は長机の半分程度。
人はせいぜい二人しか入れません。
本はギルドとDN社さんのを合わせて、ダンボールで6個分以上になるかもしれません。断られる事も念頭に入れておいてくださいね。

コミケに向けて、本を作る場合は綿密なスケジュールをたてて行われます。印刷屋さんに原稿を送る日や、その日に向けて編集する日、とどんどん逆算で。
出来上がった本をいつに何処へ郵送して会場に持ち込むか。
お客さんに来てもらうように何処でどれだけの宣伝をするのか。
色々有ります。
例え、コピー誌でも完成した物を何処にいつ送るのかなど重要な問題です。
例えば今回、私はコミケに行かない確率の方が高いわけですし。
ギルドのサークルが落ちてる以上、ギルド関係者は売り子に出られませんしね。


本の改訂版を出すのは喜ばしいのですが、無料ホームページも有る事ですし、多くの人に見ていただきたいのならば、ホームページで公開すると言うのも一つの手です。


[341] やん 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/07/10(Tue) 00:36
僕の本の改訂版として二作目をお詫びの形で作らして頂きたいので出来れば完成したら一度見て頂きたいです。で、以前室長が発行をしてくれるとおっしゃったので大量生産お願いします。その本は今度の夏コミで出来る、くろがね編集長さまの付録としてかそのままで売れればいいと思ってます。

では出来たら室長に転送しますので待っていて下さい。まだ作れるかわかんないですが


[340] 当面の目標が失われると 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/09(Mon) 20:32
こんなにも脱力するなんて・・・
忙しい中でこそ、捗る物もあるのですね。
とりあえずのゲームをしようにも、行きつけのゲーセンも
今は休業中・・・むぅ。
FLASHやろうかな。
シェイドでも良いな。

ぽぴんず卿>
仕事忙しいようで、御疲れ様です。
サーバーはもう、安定したですよw

きりんさん>
おお、早速行ってきたデスか!
実戦でオルヴォ、しかも良い感じw
いいなぁ。キャラによるでしょうけどw
肉食いてぇ・・・(爆)


[339] 結局 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/09(Mon) 02:38
土曜日新潟行っちゃいましたw
久々に5.66もやったし。

あ、実戦でオルヴォしたけど
かなりいい感じでした。
ていうか、影縫い決まったらオルヴォ
しないともったいないくらい。
キャラにもよるけどw


[338] あらま 投稿者:Sir.ぽぴんず [甲信越] 投稿日:2001/07/07(Sat) 16:42
サーバ移行トラブルからこっち
まったくチェックできてなかったのですが
そのあいだにすごいことになってますね(^^;

あー、もう近世現代のバル言語は読む気がしないw
古代中世バル言語の人間なんでw

今日は一応持っていくけど
きりん、ブルリランバト来るときは事前にウチの掲示板書いておいてね

んではまた(シャー)


[337] OK、わかりました 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/07(Sat) 01:36
今度新潟に行った時に、その本を見てみます。
っていつ頃になるかな、新潟行くの…
今日でも行ってみよかなw(多分無理
とりあえず今月中には…。

あぁ、5.66やりたいよ(iぅi)
…5.2でもいいかな(爆)


[336] サテライトリフレ??? 投稿者:Sir.がんぶ [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/06(Fri) 23:28
本を見るのが一番手っ取り早くて、その上でスギハラ兄さんに質問するのが一番の解決法というか理解への早道だと思います。
ので、きりんさん、ぽぴんず卿が恐らくまだ10冊ほど持っているはずなので、ぽぴんず卿に会った時に分けてもらうのがよろしいかと。


[335] 無題 投稿者:スギハラ兄 [地球外] 投稿日:2001/07/06(Fri) 16:07
サテライトリフレは僕が勝手に命名したんですが「第二ホーネットレーザー」に改名した方がよろしいかも。

デルタ中にホーネットするのは単なる「デルタホーネット」ですが

サテライトリフレは僕が開発した実戦でホーネットの帰還する足の軌道をあらかじめ調整して相手の真上や後ろに配置して避けにくいところからリフレクトを発射するものです。

僕はこれ以上あまり説明できないのでがんぶさん補足お願いします


[334] そういえば 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/06(Fri) 00:36
サテライトリフレって、デルタ中に
右手戻して再設置してホーネット撃つ
って事ですか?実はよく解ってなかったり…
ひー。(iぅi)


[333] うーん 投稿者:スギハラ兄 [近畿] 投稿日:2001/07/04(Wed) 12:08
ビットの飛来軌道はやっぱりランダムでしたね。前に家で死ぬほど調べても全部バラバラでしたから(笑)。でもサテライトリフレには実戦で使ってますよ。デルタを作ってもたいがい抜けれる事が多いので右手をCW右HC―〉LTRWで戻して再設置して、ホーネットを実戦で狙ってるので影縫いやオルボワールは実戦で使えるように工夫出来ないかと思ったんですが…


[332] ビットの軌道 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/04(Wed) 02:42
デルタビット(サテライト&蜘蛛)以外の
ビットの飛来or帰還軌道はランダムでした。
相手、ステージ、両機の位置を全く同じにしても
全然違う軌道でした。
ビット到達地点は、1P.2P側でどの部分の
ビットかによって固定されてるけど、
軌道に関してはどのERL攻撃でもバラバラみたいです。

5.66にまでファントムがあったら
今ごろどうなってるかなぁw
あ、そういえば僕の地元の山形県にも
5.66が入りそうです。
入荷予定は巷でVO4が出回る頃…
せづねー(iぅi)


[331] 追加 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/04(Wed) 01:39
この技が使えるかどうかですが、
ハッキリ言ってしまえばまだ通常デルタ
の方が攻撃力があると僕は思います。
僕なりの有効度を数値で表すと、
完全版片足影縫い:50
通常デルタ:40
オルヴォワール:30
大体こんな感じだと思いました。
だからあくまでもこの技は完全版影縫いに
入れた時の連続技と考えるといいと思います。
つまりメインは影縫いでオルヴォはその追加攻撃。
デルタ終了時に普通にマインまきするよりは
ダメージ(精神的にも)を期待できると思います。
その分コントロールが難しいとか行動が制限される
等のリスクはありますが、元々デルタの束縛効果を
強引に引き延ばしたものだし、そのくらいのリスクは
仕方ないかなって思ったり…w
とりあえず回避優先で、普通のマインまきの時と同じく
危ない時は他の行動に切り替え〜。
身の安全を第一にw


[330] いやは 投稿者:スギハラ兄 [近畿] 投稿日:2001/07/04(Wed) 00:37
僕はオルボワールを積極的に当てようと(囲もうと)して「ERL飛来の軌道」と「相手をデルタ内に案内する」の2つを考えてもステージによる「デルタの配置」が最重要になると思います。
で、デルタを空中に置いて右足の影縫いをかけて相手を待ち伏せしてHCハウスなどの射出で相手を閉じ込めれるかもしれない「完全」な攻撃用デルタを作れるかもしれません。
だから僕はERLの飛来軌道を研究しないと完全に実戦では「ハマったらいいなー」程度でしか使えないと思います。
ですのでERLの飛来又は帰還軌道は研究する価値はあると思います。
僕の本に示した「サテライトリフレ」で帰還軌道は一応実戦で使えますが反対に飛来軌道はどうなんだろう?と。
その答えはオルボワールにあるとおもいます。
ですのでどなたかその「飛来軌道」を研究して頂けないでしょうか?
もしその条件が見つかればオルボワールだけでなくサテライトリフレにも活用できて、苦労して帰還軌道を設定しなくても自在に設定出来ると思いますのでお暇な方はご協力お願いします。

>きりんさん
補足ありがとうございます。5.66でファントム出来ていたらいいですね(笑)


[329] おういえ 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/03(Tue) 18:54
>がんぶさん
・・・しまったw
ファントムビット(5.2、5.25共に)は
J属性…。つまりEXの最初の一発は
TRに…、それを防ぐにはJ右腕を帰還
させないといけなかったんだ…。
明らかに誤植です、僕のミスです…。
おうのう(iぅi)
…でも、もう時効ですよね?w

あと、リプレイのダウンロードを
DCで確認しました。

>スギハラ兄さん
僕の国語力でうまく説明できるかな…(汗
うんと、とりあえずこの技を使う時の
最低条件を。

1、デルタは必ず地上デルタで。
2、デルタ帰還時に片足を飛ばせる状態で。
3、サテライトは歩きワンツーで両腕共に。

あと、位置取りは大体がんぶさんの説明してる
通りでいいと思います。
とりあえず敵との距離をできるだけ離して、
更に壁の裏に位置できれば尚いいかも…。


[328] そうですか(^^; 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/02(Mon) 19:35
親父さんの仕事場ですか(^^;
プリンター使うと逆に怒られません?
接続時間が気になるのでしたら一回一回切断してはどうでしょう?

オルボワール>
ビットの軌道制御ですか。確かに制御できればより良くなりますが、飛来するビットに過剰に反応する人を相手にした場合は、仮にそこまでやってもやはり無効ですし、かといって何もしないでもハマル人はハマルし・・・微妙な線ですね。
それよりも本体を囮にして、如何にしてデルタ内に誘うかの研究をした方がよさそうです。
それにハウスを撃つ場所も、状況に応じて変えるべきでしょう。仮にオルボワールの範囲が狭まったとしても。
まずは、右足影縫いの状態からであれば、右足側に移動し、左手と本体左足のラインをイメージしてハウス(もしくはRTCW)を撃つ時にそのライン上と右足ERL待機中の幅に相手を入れるようイメージをするとか。
ハウス硬直キャンセルからワンツーに移行するタイミングによっては左手は大分本体の方によってしまうのですが、それでも、左手と本体左足のラインとSEFと左手を繋ぐラインで相手を捕らえる事は可能です。最初からそうしておけば後は相手次第でオルヴォワールの第一次範囲が決定します。
理想論ですけどね。

ところでDCでネットできないですか。リプレイ落とせるようにしたのですが、残念です。


[327] すいません 投稿者:スギハラ兄 [近畿] 投稿日:2001/07/02(Mon) 16:16
ログはレスを書く前にたくさん読んで書いたのでいっぱい忘れてしまいました。なんせ、おるぼわーるのことで頭がいっぱいだったので…
それに親父の仕事場からつないでいるのでじっくり見る機会がありませんでした。今度からプリンターで映して見ます。
すいません

>自分の居るところ
やっぱり左手とそれぞれの足ビットの延長上であってましたね。で、もし自分を左足に位置してハウスやバルカンを飛ばして相手を囲む時、ハウスやバルカンのビットが相手に到達するまでの軌道(帰還軌道の逆です)を自在にコントロールできればオルボワールはほぼ完璧なものになると思います。でもその条件が…

>きりんさん
とてもありがたいのですが、DCは無理ですしネクサスも持ってません(壊れた)。ので出来れば文章でおねがいします。


[326] うぃ、5.2です。 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/02(Mon) 11:02
http://www.pavc.ne.jp/~popins/voot/bp5.htm

ダーティファントムEX、5.25で試してみたらオモロイことになりましたw
DRになんねぇ(爆)
あとラピッドのキーコンフィグがターボリングになってるため、左腕SRもJRTRWで発射できますね。
つまり、ファントム左連続SRができました。
わざわざそんなことやるなら普通に次元ラピッドやる方が良いのだけれどもw


[325] ??? 投稿者:ゆき [関東] 投稿日:2001/07/02(Mon) 02:37
ダーティーファントム?
第五のビット?
DR?
なんだか分けわかんないです。

5.2のデータですかい?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7370/


[324] というわけで 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/02(Mon) 02:31
きりんさん、リプレイファイルアップさせていただきましたm(_ _)m
ということで、ダーティーファントムEXもよろしく(爆)←冗談ですw
でも読み返して見て、改めて凄いやと思いましたわ(^^)
第五のビットを足止めするだけならまだしも、DRに使用するなんて(汗)


[323] デルタ終了時に自分が居るところ 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/02(Mon) 02:23
デルタのグラフィックで言うと、左手と左足を結ぶ線の延長上か、
左手と右足のあった場所を結ぶ線の延長上に居ます。
オルヴォワールはその範囲が大きければ大きいほど良いので。
最後に飛ばしたハウスやらバルカンの回収地点も考えて行動すれば、最終的にでかいデルタも作れます。
が、そんな事は実戦では出来ないので、純粋に左手と本体と飛んで行く足の中に、相手を囲めるように考えれば良いのではないでしょうか。

それと、左手を回収してしまった場合でも、相手がジャンプしてデルタの中に入れば入れます。実戦じゃそんなことしてわざわざ入る人は居ないでしょうけども(苦笑)


[322] いつまで消されないでいるかわかりませんが 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/07/02(Mon) 02:09
http://www.geinin-guild.com/11th/labo/file/dl.html
リプレイをアップしておきました。
ただ、DCでの動作確認していないのでダウンロードできなかったら言ってください。

スギ兄さん、使えるか使えないかはその人の戦法、価値観で変わるんで人に聞いてもその答えは千差万別です。
ご自分で判断してください。
ちなみにすぐ下の書き込みで自分の見解は書いています。

あと、きりんさんへのサテライトをしながらの足設置ですが、これは私の勘違いです。その後の書き込みで きりんさん自身によって否定されているのですが、きちんとログを読んでいるのでしょうか?
前回のスギ兄さんの書き込みのすぐ前の書き込みに在るので、ログを探すのが面倒などの言い訳はききませんよ?
ネット上でコミュニケーションを取る上では最低限のエチケットですので、以後気を付けてください。
これは何処のコミュニティでも同じです。
現実世界で立派であっても、ネット上では通用しません。
特に顔も口調も声色も分からない、ましてや初対面の人も数多く居る文章のみの世界なので、言葉遣いのみならず、他のとこにも気をつかってください。
はっきり言って、ネット上において年齢は理由になりません。
ネット歴が浅いと言うのは或る程度理由になりますが、信頼第一のネット世界では、その程度の理由ではすぐに吊るされる事も在ります。お気を付けください。


[321] >スギハラ兄さん 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/07/02(Mon) 00:38
DCでメールは受け取れるでしょうか?
その技の一例のリプレイファイルを
お送りしますのでー。
文章で説明するよりもわかりやすいと
思います、多分…(汗)
いや、僕に国語力がないだけかも(iぅi)


[320] おるぼわーる 投稿者:スギハラ兄 [近畿] 投稿日:2001/06/30(Sat) 01:32
DCで早速試してみましたが右足の影縫いをかけた後に自分はどこに居たらよいのでしょうか?多分左足の近くにいたら、右足はハウスやRTCW右HCで出る右足のバルカンで底辺を拡大できると思って左足付近にいますがいまいちぱっとかかりません。右手と左手の直線上においたらたまにハマッてましたが。あれは結局使えるんですか?

きりんさんがサテライトをしながら足を設置するって書いてありましたがその調子で両足を置く時に間隔をあけて設置すると思います。でも左手は腰よりも明らかに高いのでおるぼわーるはできるんでしょうか?


[319] うむす 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/30(Sat) 00:17
またしばらく冬眠入ります。
つぅか缶詰・・・。
がんばろう。
来週中には復活・・・できるかな(遠い目)


[318] 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/29(Fri) 01:17
ゆきさん>
なるほど。
私的にはXカリバーのように手が掛かるが、
Xカリバーよりは実戦的で恩恵が高いと思ってます。
実際CPU戦でも確率が低いのに、対人戦でほこほこ
入れられるとは流石に私も思ってはいません(w
やるとなると、ハードルが高いので。
でも、狙うだけの価値は有ると思ってます。
何しろ決まった時の精神的ダメージは影縫い以上ですからw

きりんさん>
Tバルカンでしたかw
早合点早合点(苦笑)
>影縫いの後のおまけ
うぃ、そうですね(^^)
位置的には5.2ダーティ影縫いと同じだと私は考えてます。
やられたら絶対にパニクルw
もっとも個人的には出来る、というだけで満足だったりしますが(ぉ


[317] あと 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/06/29(Fri) 00:40
この技は、影縫い後のおまけって
考えるといいかも。
ワンツーマインまきしてて、ハマって
くれたらラッキーみたいな感じでw


[316] 見捨てたというよりも 投稿者:ゆき [関東] 投稿日:2001/06/29(Fri) 00:31
実戦で決まることは期待はしていないという意味です。
もともと、影縫いとの相性は良いので狙いますよ。
それに、デルタが消える時はサテライトをやってますから
ついでに、「はまったらいいな」ぐらいの気持ちでは使う気です。
…でもね、これを制御して相手を叩きこむのは無理です。
影縫いならまだ置けるんですよ。
ゲージも半分奪えるし、ブラフにもなるし…
でも、これはスピードなさすぎ(^^;
用途は、相手を長時間無効化することでしょうが完全版はまず無理だし
ダメージ狙うには行動が制限され過ぎです。
だから、「私の必殺は影縫いね」と言えても
これはそう言えないわけで…

ちなみにチェックには足を使いました(^^;

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7370/


[315] ううん 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/06/29(Fri) 00:11
シビじゃなくてRTバルカン。
まぎらわしくてゴメンw


[314] っと 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/28(Thu) 23:58
なるほど、シビですか。結構良いかもしれませんねw

しかし、広まると獲物が少なくなる技ってのがオラタンには多い気がする・・・(苦笑)


[313] 仏のさようなら=オルヴォワール 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/28(Thu) 23:55
ライデンの光速レーザーをちょい早めにやると光速右斜めXレーザーが撃てるんだね。
光速レーザー撃ったら横に飛んでったってのは聞いたこと有るけど、実際に自分でやってみたのは始めてだったからちょい楽しかったですw
5.66でも出来るんだろうなぁ。

関係ない話は置いといて、名前はオルヴォワールとなりました。
アリヴェデルチ・ダスビダーニャ・クワヘリ・アディオス・アウフ ヴィダーゼーエン・ムーチャス グラシアス。

で、見捨てた? 見切りが早いですなw
ワンツーは別に高速でする事無いし、右トリガー引きっぱなしの奴で十分でしたよw


[312] もしかしたら… 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/06/28(Thu) 23:54
SEFよりRTCWHC(足のみ)の方が
いいかもしんない…
SEFをくらってダウンされると厳しいw


[311] ついに… 投稿者:ゆき [関東] 投稿日:2001/06/28(Thu) 22:48
ワンツ〜を習得ってもうあまりやってないんですけどね(^^;

>あのデルタ
結局SEF拡張が一番実戦的ですか
…オルヴォワール?
いや名前はいいんですがそうなったんですか?
個人的には「影檻」とか…

でも、影縫いを昔から実戦で使ってる私ですらこの技を見捨てましたw

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7370/


[310] うーん、(^^; 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/28(Thu) 20:54
就職活動と原稿と卒論との狭間で揺れに揺れてました(苦笑)
で、原稿と卒論の間でまだ揺れてます。明日も午前中、面接有るし・・・。
何故か外に出る時に限って滅茶滅茶晴れたり雨降ったりで、もうイヤンな感じです。

で、スギハラ兄君が気になってた、件のデルタ『オルヴォワール』の説明でも少々しましょうか。
と言っても別段難しい事ではないので、下の書き込みを統括して見れば分かるのですが(^^;

では、この技の解説です。
下の雪さんの書き込みで、超簡潔に記されてる通り、デルタは右手さえ残っていれば効力が残ります・・・。
・・・解説要らないか(^^;
では、やり方だけ(w

やり方
・デルタ終了後も右手をサテライト状態にして維持しつづける。

一番簡潔にはこういう事です。
で、これだけだと普通は相手をはめる事は出来ません。
というのは、デルタ終了時に、フィールド上にビットが無い場合の頂点は、バル本体の対応する場所に戻るからです。
これは簡単に言うと、左腕の影縫いデルタを創ったとして、グラフィックが消えた時に、本体の左腕付近に左腕頂点が出来ると言う事です。そして影縫いの時同様、その頂点は新たに左腕ビットが切り離されるか、仮にもう一つのデルタグラフィックが有ったとして、それが消えるまでは移動する事は有りません。
つまり、右手だけ残したとしても、その時出来るデルタの部分は本当に点状態で、しかも底面がバルの腰より上くらいに出来るので、普通はハマリません。
ので、

やり方・2
・デルタ終了時にワンツーで両腕ビットを帰還させないようにする。


これで、両足戻しの影縫いと同じ大きさのデルタが出来ます。
相手をデルタに入れてる状態ならば、左手と敵を直線上に置いて行う事で入れやすくなります。
でもこれだけだとやはり甘いですね。
左手は帰還しようとして動き、そしてそれが止められると再びデルタで配置された位置に戻る、つまり激しく動くため安定はしません。
では、底面の大きさを広げてやれば良い。

やり方・3
・片足帰還デルタ、つまり片足影縫いを行っておく。
・デルタの強制帰還が始まった時にタイミング良くハウスやリモートクロウを飛ばす。
・そしてすかさずワンツーで左右の腕を帰還させない。


これで、デルタの底面の範囲は、ハウスやクロウで飛ばした足と、バル本体の位置、そして左腕を結んだものとなります。
最後に飛ばした足の回収地点をも考えて行えば、普段よりも巨大なデルタ底面を作り出す事も可能です。
左腕も然り。
また、右手サテライト中でも左腕ビットの設置やバルカン飛ばし、及びハウスなどは歩きキャンセルを使えば十分可能なので、右手しか残せなかった場合でも再拡張は十分可能です。
実戦に於いては、最終的な再拡張はほぼ不可能であり、余程の実力差が無いと出来ませんがねw
ナパーム一発でノックバックおこして、その間に右手は帰って来るんで。
ちなみに きりんさんから戴いたリプレイファイルでは、右足影縫いからのSEFによる物でした。
で、ワンツーの話
このデルタは、左手を再設置したりするよりも、ワンツーで残した方が良いです。

何故かと言うと、底面の部分が激しく微量に上下するため、落ちハメが高確率で起こる。というかショートエレベーターの連続で行動不能状態に陥る、のかな?w
落ちハメは、相手が転倒するか、こちらが失敗してビットが戻ってきてしまうまで続くのでかなりなハメ技になります。
その為一番実践的な技となります。
・・・
以上、かな。

ゆきさん>
そのリフレは知ってますw
ただ、距離とタイミングによって必ずしも真上に飛んでは行かないけどね(w
ちなみに、デルタじゃなくても出来ますよん♪
で、オメガについてはそれで合ってます。
実戦ではせいぜい霞網程度しか出来ないですがね(苦笑)
恐らくそうやって作ったデルタがワンツー以外では完璧なデルタなのでしょう。
二個目のSEF回収でそこに穴が出来るけども(w

NORさん>
うぃっす。
デルタ終了時のハウスのタイミングを計ると、実戦で使えるように成ると思いますよw
うん、やられる側としては何か一発当てる事が出来れば阻止できるんで、それを念頭に置く事w
ナパーム系持ってるキャラは多いからねぇ・・・(苦笑)
リモートクロウはタイミング合わせるのがちょっと・・・可能ではあるけども。
ビット設置は最終的に拡張には無理が有るし。


[309] すごい・・・ 投稿者:NOR [関東] 投稿日:2001/06/27(Wed) 23:58
新たな研究素材が・・・。

DC版でいろいろチャレンジしてみます。

http://nor107.tripod.co.jp/


[308] れんちゃんすみません 投稿者:ゆき [関東] 投稿日:2001/06/27(Wed) 02:38
次の連携が動作確認取れたので報告
開始時点(左足回収デルタ)
戻り開始にRW→歩きキャンセルcCW(右足のみ)→移動しながらRW
→SEF→足戻ってくる→足戻ってくる
で、オメガが形成されました。(最初のハウス、回収地点x2の三点間)
ハウスモーションで左手を回収しているので地上に判定が出来てます。
ただ、出ないときもあり…
って全部一人でやるのが無理なんですが…(^^;

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7370/


[307] 間違い 投稿者:ゆき [関東] 投稿日:2001/06/26(Tue) 20:27
↓は手失敗リフレね(^^;

とても強そうでも制御できます?
左手が地表にこないような…

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7370/


[306] 勝手な解釈 投稿者:ゆき [関東] 投稿日:2001/06/26(Tue) 20:24
プログラム的には
四つのビットの位置と向きが各々記録されていて
現在地もしくは最終回収地が記録されていると
で、デルタエンドとは右手ビットにデルタ判定を持たせる技に過ぎず
記録されている四つのポイントによって判定が変化する。
で、その判定は右手の特殊技及びバルにビットが触れた瞬間に消えると

これらのが垣間見える技がファントムと手失敗デルタということか…

ところで、デルタ終了時にRW→リフレで片方が真上に飛ぶの知ってる?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7370/


[305] おひさしぶりです 投稿者:スギハラ兄 [近畿] 投稿日:2001/06/26(Tue) 15:51
かなり長い間書いてませんでしたが共有のほうでやばいデルタのことを
見かけたので色々聞きたいです。
が、↓の文章全てを読んでも条件とやり方を見つけられませんでした
(なんか飛び飛びなので)。
ただ分かったことはワンツーと影縫いとデルタ帰還とまでしか分かりま
せん。
一応デルタ帰還中にワンツーで両手を留まらせ、足を受けて両手失敗デ
ルタかなんかですか?


[304] ハ・ハラショー! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/26(Tue) 09:55
リプレイ見ました。
素晴らしいです!
あれなら実戦レベルですよw
素晴らしい。
対戦の機会があれば早速実戦投入ですw


[303] うん 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/06/26(Tue) 00:41
デルタ終了時にビット回収位置判定も
戻ってくるのは僕も気付きました。
5.2の頃のファントムビットのおかげでw
だから尚更終了後にそれぞれ別の位置に
配置しなけりゃいけないわけですが
右手を撃ちながら足設置なんて高等技術、
僕にはできないよ〜(iぅi)
つまりどういう事かというと…
すべてはリプレイで、ってことでw


[302] 再設置 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/25(Mon) 23:51
色々と検証してみました。
影縫いで作ったデルタも、結局グラフィックが消えると、その頂
点部分は本体に戻ってきてしまうようですね。
つまり、ビットが無くてもってことです。
例えば、右足影縫いをしてたとしても、グラフィックが消えた段
階で、両足戻りの影縫いと同じ状態に成るわけです。
あ、もちろんワンツーで右手と左手をフィールドに残してる状態
で、です。
ビットがフィールドに残ってる場合は、デルタの頂点もそこに有
ります。

で、右手撃ちながらのビット設置は、僕は左手しか出来ないので
アレなのですが(苦笑)
きりんさんのように、右手を撃ちながら足を設置できるようにな
れば、伝説のオメガエンドも(爆)

今とても清々しい気分ですw
で、これやってて思ったのですが、右手影って十分移動できるん
だったなぁって(w


[301] なんとっ 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/06/25(Mon) 18:21
アクリプとか使うとそんなことまで
できるんですか〜、ひええ〜。

僕の場合は、左手右足左足をそれぞれ
別々の場所に配置してやってます。
それだと画面中央でもできるし、
敵も入れやすいので対戦でも
けっこう使えます。
勿論これは完全版束縛ではないけど、
それを補う以上のアノ現象が対戦相手を
パニクらせ、回避が困難にw


[300] リプレイファイルの方は 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/25(Mon) 16:20
大丈夫です。ご心配無くw


[299] ブラボー! 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/25(Mon) 16:19
リプレイはまだ見れてないのですが、借りてあるDCで確認取れました

画面端で、チートを使い、ゲージ減らない・射撃無敵設定(プロアク
ションリプレイ)で、ワンツーが苦手なのでコントローラータイプDに
してピアノ連射式ワンツーw
で、両足戻しの影縫いにしとけばより一層やりやすかったです。

以前やった時はステージ中央だったので、出来なくても無理なかったで
すわ(苦笑)
しかし、これで両足影縫いからの地獄が・・・
あ?!
まだ私は確認してないですが、例えば右手影を含む完全片足影縫いから
でも、左足の回収を注意して行えば・・・できる?
これは・・・これはひょっとすると・・・(ニヤソ)


[298] うw 投稿者:きりん [東北] 投稿日:2001/06/25(Mon) 14:26
ばれて〜らw

あ、バルボに載ってあったアドレスに
データ送っちゃったけど、どうしよう?


[297] うはん 投稿者:室長 [電脳虚数空間] 投稿日:2001/06/25(Mon) 09:18
BP:5さん、ついにやってくれたんだね!(謎)
みけ君に頼んでメアド貸してもらおう。