1,2,3,4(中ボス),5,6,7(ボーナスステージ),8,9,10(ラスボス)
ステージ種類- 1,2,3
- 4
- 5,6
- 7
- 8,9
- 10
計6種類
1,2,3(ボス),4,5,6(ボス),7,8,9,10(ボス)
ステージパターンは4〜6。
案1.全10ステージ
(1〜3共通、4〜6共通、7〜9共通、10、全4種類)
案2.全10ステージ(1〜2共通、3〜4共通、5、6〜7共通、8〜9共通、10、全5種類)
案3.全10ステージ(1〜2共通、3〜4共通、5〜6共通、7〜8共通、9〜10共通、全5種類)
案4.全10ステージ(1〜2共通、3、4〜5共通、6、7〜8共通、9、10、全5種類(3,6,9共通))
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案(1)
@タイトル画面
→ 条件: 起動時。
Eゲームオーバー画面後。
Aゲーム画面
→ 条件: @タイトル画面スタート選択。
1,2,4,5,7,8ステージクリア後。
B中間デモ終了後。
Dコンテニュー選択後。
B中間デモ画面
→ 条件: 3,6,9ステージクリア後
Cエンディング画面
→ 条件: 10ステージクリア
Dコンテニュー画面
→ 条件: プレイヤー数null
Eゲームオーバー画面
→ 条件: Cエンディング終了後。
Dコンテニュー非選択。
※B中間デモ画面は製作スケジュールに余裕があるときのみ作成する。
中間デモが無い場合、3・6・9ステージクリア後はAゲーム画面へ遷移する。
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